평균과 구간의 대응
- 평균 0.7 이하 → NTRP 1.5
- 평균 1.3 이하 → NTRP 2.0
- 평균 1.9 이하 → NTRP 2.5
- 평균 2.5 이하 → NTRP 3.0
- 평균 3.1 이하 → NTRP 3.5
- 평균 3.6 이하 → NTRP 4.0
- 평균 4 이하 → NTRP 4.5
12개 답변을 각각 0, 1, 2, 3, 4점으로 채점해 합산합니다. 합계로 0.5 단위의 기준 구간이 정해지고, 같은 합계를 0~48에서 1.5~4.5로 선형 환산해 그 사이의 추정치와 다음 구간까지의 차이를 구합니다. 0.7 이하는 1.5, 1.3 이하는 2.0, 1.9 이하는 2.5, 2.5 이하는 3.0, 3.1 이하는 3.5, 3.6 이하는 4.0, 그보다 높으면 4.5입니다. 소셜 게임 자가 등급은 기본적으로 0.5단계 낮게 잡으며, 리턴, 세컨드 서브, 발리 중 아직 약한 부분이 있으면 0.5단계를 더 낮춥니다. 차트에는 포핸드, 백핸드, 서브(세컨드 서브 반영), 리턴, 랠리, 발리, 풋워크, 경기 경험이 표시됩니다. 경력, 연습 빈도, 빠른 공 대응 문항은 구간 판정에 반영됩니다.